Point KT

Quelques petits jeux d’animation

 

À faire en début d’année, en début de camp, pour souder un groupe… avec les parents, lors d’une journée communautaire…

 

  •  Le verger

Les participants s’asseyent dans un cercle de chaises, sauf l’animateur. Il y a quatre groupes (p.ex. des pommes, des poires, des cerises et des prunes) et chaque personne fait partie, de façon aléatoire, de l’un des … Lire la suite

De roc en Pierre – Animation catéchétique 1 A

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illustrations_Nicole_bateau repereTISSER DES LIENS 

Cette première séance sert d’introduction à la démarche. Nous découvrons concrètement ce qu’est une relation entre différentes personnes. La mise en œuvre de la « Toile de l’amitié » est expliquée ci-dessous.

  • Objectifs

– Faire connaissance
– Découvrir que tous les membres d’un groupe sont liés les uns aux autres ; chacun est nécessaire : le groupe … Lire la suite

Être petit et grandir

Récit biblique : 1 Samuel 16/5-11, l’appel de David

I. Introduction pour l’animateur

1. L’expérience de l’enfant
L’enfant, dans son processus de croissance, est en permanence confronté au regard d’autrui qui le juge « encore trop petit ». II fait l’expérience douloureuse que son désir d’être comme les « grands » est refusé ou pas pris au sérieux.

2. Par Lire la suite

Loto des douze

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ImageJeux pour les petits et les plus grands.

Douze dans un vase,
fratrie de disciples autour du Seigneur,
resserrée et figurée dans tous ses états,
du bouton à la fleur fanée.
Il y a là le reniement de Pierre,
le doute de Thomas,
Philippe réclamant la vision du Père
et encore Judas l’Iscariote,
pitoyable recrue.
Douze appelés à suivre,
dociles … Lire la suite

Jeu : Survivre à Catonida

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Un jeu pour sensibiliser les catéchumènes à certains problèmes de développement. Ce jeu Survivre à Catonida a pour objectif de sensibiliser les jeunes à certains aspects des problèmes de développement.

Il veut, entre autres, montrer :

  • Que l’agriculture des pays les moins avancés est fortement dépendante des conditions climatiques et politiques. Certaines épidémies peuvent y avoir des conséquences catastrophiques.
  • Combien
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Jeu biblique

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Voici un jeu pour les 12-15 ans, destiné à apprendre de manière ludique à manier la Bible.

Matériel nécessaire : Bibles, planche de jeu, dé, pions, 8 cartes questions avec images, 8 cartes « recherche biblique », feuille de gages, feuilles du mot caché. Papier blanc et crayons. Solutions des jeux.

  • Durée : environ 60 minutes
  • Solution du mot
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Du grand mystère au petit petit mystère

Deux parcours pour petits et plus grands

Comme les mages, trouvons le mystère là où on ne l’attendait pas.
Nous proposons ici une animation à double piste qui permettra, après un temps commun autour du mystère, une activité différenciée entre les plus petits (3 à 5 ans) et les plus grands (5 à 8 ans) pour découvrir le cheminement des Lire la suite

L’œuvre de ma vie

Ce jeu réalise une simulation de la vie. Il dure 100 minutes, chaque minute correspond à une année de vie. Tous les adolescents ne vont pas parvenir à terminer l’œuvre de leur vie, certains vont « mourir » avant, puisqu’ils vont quitter le jeu par tirage au sort.

Nombre de participants : au minimum une quinzaine.
Durée : prévoir plusieurs … Lire la suite

Créer et jouer : un Memory

Créer et jouer : un Memory communautaire pour apprendre à se connaître.
Elaborer, en début d’année, et avec la participation de toute la communauté, un jeu de Memory pour apprendre à se connaître.

Matériel nécessaire, à disposer sur une table :

  • Deux carrés cartonnés, format 5 x 5 cm, pour chaque personne (y compris pour les enfants !).
  • Crayons noirs
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Oïko… logie, écologie !

Le sais-tu ?
Pour se dégrader, être absorbées par la nature, les choses que l’on jette ont besoin de temps… Mais de combien de temps ? Le sais-tu ?

1. Je jette mon chewing-gum par terre : 1 an, 2 ans, 5 ans ?

2. Et hop, ma canette de boisson laissée sur un banc : 5 ans, 20 ans, … Lire la suite